Првично проектот е фокусиран на NFT,
Формирана од група на страсни професионалци од игри, крипто, бизнис и забава, главната цел на компанијата е да понуди платформа која еднакво ги привлекува гејмерите, креаторите на содржини и програмерите.
Структура и корисност на токен
Токенот на синџирот, $IOLY, ќе служи како примарна валута за пошироки активности на платформата, додека iOlyCredits ќе функционира како валута во играта.
Пред TGE, компанијата активно ги вклучи корисниците преку кампањи за airdrop, настани за рано пристапување и прегледи хостирани на платформи како што се Zealy и Gleam.
Економскиот модел на компанијата ги охрабрува корисниците активно да учествуваат со заработување iOlyCredits преку завршување на потраги и создавање на содржини.
Technology and User Experience
Технологија и корисничко искуствоОснована во 2022 година, iOlyWorld интегрира ликови управувани со вештачка интелигенција, вклучувајќи и придружник познат како Olly the Otter. Дизајниран за подобрување на ангажманот на корисниците, Olly нуди персонализирана поддршка и им помага на играчите да ги движат потрагите и интерактивните предизвици.
Играта е развиена со помош на Unreal Engine 5, кој е познат по обезбедувањето на висококвалитетни визуелни и интуитивни кориснички искуства.
Задачите и приказната во iOlyWorld се адаптираат во реално време преку процесите управувани со АИ. Овој систем гарантира дека одлуките и акциите на корисниците влијаат на искуството на играта.
Идни планови и проширување
Долгорочните планови за iOlyWorld вклучуваат развој на дополнителни форми на забава, вклучувајќи и анимирана серија со Оли Отер.Платформата, исто така, има намера да интегрира дополнета реалност (АР) и да ги прошири алатките на креаторите.
iOlyWorld нагласува раст преку соработка преку активно градење партнерства со креаторите на содржини, програмерите и други организации. Нејзината цел е да се воспостави како забавен центар каде што корисниците можат активно да учествуваат во креирањето на содржини и управувањето со дигитални средства.
Изградба на глобална заедница
Целната публика за iOlyWorld вклучува корисници од Азија, Европа, Турција, Јапонија, Јужна Кореја и регионот Мена.
Повратните информации од раните усвојувачи, исто така, сугерираат дека корисниците не се само пасивни учесници; тие се активно вклучени во креирањето и обликувањето на своето искуство во рамките на платформата.
Како што iOlyWorld се движи кон својата TGE на 14 мај, таа се позиционира како напреден влез во веб3 гејминг просторот.Платформата ги комбинира новите технологии како што се АИ и блокчејн со интерактивни игри и кориснички-ориентирана содржина за да стане играч достоен за дигитална забава.
Повеќе информации за платформата и нејзините претстојни настани може да се најдат на официјалната веб-страница на