もともとNFTAに焦点を当てたプロジェクトとして、
ゲーム、暗号、ビジネス、エンターテイメントの熱心な専門家のグループによって形成された同社の主な目標は、ゲーマー、コンテンツクリエイター、開発者に平等に魅力的なプラットフォームを提供することです。
トークンの構造と有用性
今後のiOly TGEはダブルトークンシステムを導入します。オンチェーントークン、$IOLYは、より広範なプラットフォーム活動のための主な通貨として機能し、iOlyCreditsはゲーム内通貨として機能します。
コミュニティの関与はiOlyWorldのアプローチの鍵です。TGEの前に、同社は、エアドロップキャンペーン、早期アクセスイベント、およびZealyやGleamなどのプラットフォームでホストされるプレビューを通じてユーザーを積極的に関与しています。
同社の経済モデルは、クエストを完了し、コンテンツを作成することによってiOlyCreditsを稼ぐことでユーザーを積極的に参加させることを奨励しています。
Technology and User Experience
技術とユーザー体験2022年に設立されたiOlyWorldは、Olly the Otterと呼ばれる仲間を含むAI駆動のキャラクターを統合し、ユーザーの関心を高めるように設計され、Ollyはパーソナライズされたサポートを提供し、プレイヤーがクエストやインタラクティブなチャレンジを導くのに役立ちます。
このゲームは、高品質のビジュアルと直感的なユーザー体験を提供するために知られているUnreal Engine 5を使用して開発されています。その作成者は、伝統的な(Web2)ゲーム環境からブロックチェーンベース(Web3)環境への移行を新しいユーザーにアクセスできるようにすることに焦点を当てています。
iOlyWorld内のクエストとストーリーは、AI駆動プロセスを通じてリアルタイムで適応します。このシステムは、ユーザーの意思決定や行動がゲーム体験に影響を与えることを保証します。
将来の計画と拡大
iOlyWorldの長期計画には、オリー・ザ・オッターを演じるアニメーションシリーズを含む追加のエンターテイメント形式の開発も含まれます。
iOlyWorldは、コンテンツ作成者、開発者、その他の組織とのパートナーシップを積極的に構築することによって、協力を通じて成長を強調しています。
グローバルコミュニティの構築
iOlyWorldのターゲットは、アジア、ヨーロッパ、トルコ、日本、韓国、およびMENA地域のユーザーです。
また、初期の採用者からのフィードバックは、ユーザーが単に被動的な参加者ではなく、プラットフォーム内で自分の体験を創造し、形作ることに積極的に関与していることを示唆しています。
iOlyWorldが5月14日にTGEに向かって進むにつれて、Web3のゲーム空間への前向きな入り口として位置づけられ、AIやブロックチェーンなどの新興技術をインタラクティブなゲームやユーザ主導コンテンツと融合させ、デジタルエンターテイメントの活発なプレーヤーとなっている。
プラットフォームとその今後のイベントに関するより多くの情報は、公式サイトでご覧いただけます。