Pada awalnya sebuah proyek yang berfokus pada NFT,
Dibentuk oleh sekelompok profesional yang bersemangat dari game, crypto, bisnis, dan hiburan, tujuan utama perusahaan adalah untuk menawarkan platform yang menarik sama untuk gamer, pembuat konten, dan pengembang.
Token Struktur dan Utilitas
Token on-chain, $IOLY, akan berfungsi sebagai mata uang utama untuk kegiatan platform yang lebih luas, sementara iOlyCredits akan berfungsi sebagai mata uang dalam permainan. struktur ini bertujuan untuk menyeimbangkan permainan praktis dengan transparansi dan keamanan blockchain.
Sebelum TGE, perusahaan telah secara aktif melibatkan pengguna melalui kampanye airdrop, acara akses awal, dan preview yang diselenggarakan di platform seperti Zealy dan Gleam.
Model ekonomi perusahaan mendorong pengguna untuk berpartisipasi secara aktif dengan mendapatkan iOlyCredits melalui menyelesaikan quests dan membuat konten. model “create-to-earn” ini menawarkan insentif nyata untuk konten yang dihasilkan pengguna.
Technology and User Experience
Teknologi dan pengalaman penggunaDidirikan pada tahun 2022, iOlyWorld mengintegrasikan karakter yang didorong oleh AI, termasuk teman yang dikenal sebagai Olly the Otter. Dirancang untuk meningkatkan keterlibatan pengguna, Olly menawarkan dukungan yang dipersonalisasi dan membantu pemain menavigasi quest dan tantangan interaktif.
Game ini dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5, yang dikenal untuk memberikan visual berkualitas tinggi dan pengalaman pengguna intuitif. penciptaannya telah berfokus pada membuat transisi dari lingkungan permainan tradisional (Web2) ke lingkungan berbasis blockchain (Web3) yang dapat diakses oleh pengguna baru.
Quests dan storylines dalam iOlyWorld beradaptasi secara real time melalui proses yang didorong oleh AI. sistem ini memastikan bahwa keputusan dan tindakan pengguna mempengaruhi pengalaman permainan.
Rencana Masa Depan dan Ekspansi
Rencana jangka panjang untuk iOlyWorld termasuk mengembangkan bentuk hiburan tambahan, termasuk serial animasi yang menampilkan Olly the Otter. platform ini juga bermaksud untuk mengintegrasikan augmented reality (AR) dan memperluas alat kreator.
iOlyWorld menekankan pertumbuhan melalui kolaborasi dengan secara aktif membangun kemitraan dengan pencipta konten, pengembang, dan organisasi lainnya. tujuannya adalah untuk membangun dirinya sebagai hub hiburan di mana pengguna dapat secara aktif berpartisipasi dalam penciptaan konten dan manajemen aset digital.
Membangun Komunitas Global
Publik sasaran iOlyWorld mencakup pengguna dari Asia, Eropa, Turki, Jepang, Korea Selatan, dan wilayah MENA.
Feedback dari penerima awal juga menunjukkan bahwa pengguna tidak hanya peserta pasif; mereka secara aktif terlibat dalam menciptakan dan membentuk pengalaman mereka di dalam platform.
Ketika iOlyWorld bergerak menuju TGE pada 14 Mei, ia menempatkan dirinya sebagai pendatang maju ke ruang game Web3. platform ini menggabungkan teknologi baru seperti AI dan blockchain dengan game interaktif dan konten yang didorong pengguna untuk menjadi pemain yang layak di hiburan digital.
Informasi lebih lanjut tentang platform dan acara-acara yang akan datang dapat ditemukan di situs resmi di