5,425 чытанні
5,425 чытанні

Від Indie Studios до AAA Deadlines: How SnoopGame Scales Trust

па SnoopGame3m2025/05/12
Read on Terminal Reader

Занадта доўга; Чытаць

SnoopGame перафрацірае гульню QA як надзейнае партнёрства, а не фазу. З 350+ праектамі за іх, яны скалююцца праз домен-спецыфічныя Pods, хуткае ўбудовы, і сістэмы, створаныя для націску - ад солавых распрацоўшчыкаў да AAA выдаўцаў.
featured image - Від Indie Studios до AAA Deadlines: How SnoopGame Scales Trust
SnoopGame HackerNoon profile picture
0-item


Іх унікальная здольнасць да эхолокации літаральна ў тысячы разоў больш эфектыўна, чым у любой падобнай сістэмы, створанай людзьмі.


На SnoopGame мы даведаліся, што давер у 350+ праектах. ад солавых інды-дыверсій да выдавецтваў з мільёнамі на лініі, мы бачылі адну мадэль: калі якасць гарантуецца правільна, яна становіцца нявідомай - не таму, што яна адсутнічае, але таму, што нічога не зламаецца.


QA is easy to sell. It’s hard to scale.

Большасць студый думаюць пра QA як цэнтр затрат.


Мы праводзілі апошнія дзесяць гадоў, доказваючы, што гэта нічога не адбываецца.


QA - гэта адносіны.І скалаванне адносіны - не толькі галоўнае - гэта цяжкая частка.


Солавы распрацоўшчык патрабуе тактычнай падтрымкі: «Гэта тое, што зламана, і чаму».


Студыя сярэдняга памеры хоча сістэмы: рэгресійныя патокі, ясны пакрыццё, платформы-спецыфічныя выпрабаванні.


Выдавец жадае доказу: "Чаму вы можаце даставіць у 10x ёмістасць у 3 часовых зонах з 12-часовым паведамленнем?


Мы не можам гарантаваць, што Вашы будучыя вынікі і / або поспех.


Why scaling QA fails (and how we avoided it)

Вось што звычайна разбіваецца першым, калі QA пачынаецца скаляванне:


  • Контекст — тэсты не ведаюць гульню або жанр. Яны прапусцілі кандыдаты, калі гульцы пацвярджаюць у час першы.


  • Комунікацыя — паведамленне становіцца слабым, генеральным або ігноруецца.


  • Новыя выпрабаванні = новыя вучэбныя кривы = рэгресійныя дыры.


Мы вырашылі гэта зdomain-specific podsМаленькія каманды, навучаныя па тыпу гульні (FPS, загадка, пяскоўка і г.д.), платформе (консоль, мабільны, ПК) і стылі студыі. яны скалююцца гарызонтальна, а не іерархічна.


Гэта тое, што робіць давер маштабны.Мы не рампаваць сляпо.Мы вылічыць раней.


Deadlines don’t bend. We don’t pretend they do.

ААА часовыя лініі не цікавяцца, калі ваша каманда усталявана.


Яны цікавяцца, калі ваш дзень 1 патч ўключае аварыйны бух.


Усяго на пошту форуму паступіла больш за 350 заявак, і кожны ахвочы змог стаць удзельнікам форуму.


Усяго за 48 хвілін мы пабудавалі.


Працавала на 2 сцены ў 3 часовых зонах.


І выпрабавалі 80+ будынкаў за 21 дзень.


— Мы звярнуліся ў Фонд Прэзідэнта па падтрымцы культуры і мастацтва з просьбай выдзеліць фінансаванне для аднаўлення Крэўскага замка.


Indie or enterprise, the trust equation is the same

Вам не патрэбныя эксперты QA. Вам патрэбны партнёры QA, якія разумеюць вашу гульню, ваш ціск і вашу гульнявую базу.


Калі не ведаць спецыфікі польскай (і габрэйскай) сітуацыі, то можна і не зразумець - а пра што там вядзецца?

Trending Topics

blockchaincryptocurrencyhackernoon-top-storyprogrammingsoftware-developmenttechnologystartuphackernoon-booksBitcoinbooks