Xatırladaq ki, bu, bir neçə ildir ki, ABŞ-ın baş məşqçiləri, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar, diplomatlar və digər
“SnoopGame”də 350-dən çox proqnozda bu güvənməyi stress test etdik.Solo-indie qurucularından milyonlarla aparıcıya qədər, bir model gözləyirdik: “Quality assurance” düzgün işlədikdə, görünməz olur – yox, yox, heç bir şey kəsilməzdir.
QA is easy to sell. It’s hard to scale.
Artıq iki gündən sonra biz 2013-cü il mövsümü üçün hazırlanmış ilk maşını görəcəyik – yanvarın 28-də axşam Lotus komandası E21-i [...]
Son 10 ildir ki, bu, heç bir şey deyil.
Qazaxıstanda “Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıstanda Qazaxıdır”.
Bir solo geliştiricinin taktiki köməkinə ehtiyacı var: “Bunlar niyə və niyə bozuldu”.
Orta ölçülü bir stüdyo sistemləri istəyir: regresiyalı qarışıqlar, açıq kateqoriyalar, platforma spesifik testlər.
Bir redaktor: “Siz 12 saatlıq bildirimlə 3 vaxt zonunda 10x kapasitədə teslim edə bilərsinizmi?
Biz hər üçü üçün inşa etməliyik - böyüklənmədən və ya bürokratik olmadan.Bu, friksiya olmadan proses, gürcü olmadan xəbərdarlıq və testçilərdir ki, hər ikisi bir böhranı tapa bilər və oyunçunun deneyimi üçün niyə önemli olduğunu izah edə bilər.
Why scaling QA fails (and how we avoided it)
Burada QC-nin ilk hissəsi başlayır:
- Xatırladaq ki, “Testers” oyununu və ya şagirdini bilməyiblər.Onlar oyunçuların 1 saatda vuracağını unuturlar.
- Kommunikasiya - Raportlaşdırma yavaş, generik və ya gözləmir.
- Yeni testlər = yeni öyrənmə qapısı = regresiyalı qapılar.
Bu problemləri başa düşdükdomain-specific pods- Oyun tipinə (FPS, puzzle, sandbox, etc.), platformaya (konsol, mobil, PC) və stüdyo stilinə görə öyrənilən kiçik komandalar.Horizontal, hiyerarqik deyil, ölçülürlər.Siz yalnız “5 daha testçi” almazsınız – oyunçularınız kimi düşünən insanları alırsınız.
Bu, bizə qürur duyduğumuz üçün çox faydalı olmayıb, biz də qürur duyuruq.
Deadlines don’t bend. We don’t pretend they do.
AAA-nın vaxt çizgiləri komandanın yorulduğunu düşünmür.
Birinci gündən sonra bu problemlər həll olunacaq.
Biz 3 gün öncə start çəkməmişdik – heç bir QA multiplayer-ə çatmamışdı, 14 oyun modu var idi və heç bir düzgün regresiyalı matrix yoxdur.
48 saatda birini hazırladıq.
3 saat ərzində 2 saat işləyir.
21 gün ərzində 80 və daha çox bina test edilmişdir.
Biz bunu çox uğurlu hesab etmədik – sonra müştərilərimizlə çalışdıq ki, bir oyun qurmaq və bir oyun qurmaq arasında fərq budur.
Indie or enterprise, the trust equation is the same
“QA ekspertlərinə ehtiyac yoxdur” – “QA ekspertlərinə ehtiyac var” – “QA ekspertlərinə ehtiyac var” – “QA partnerlərinə ehtiyac var” – “QA ekspertlərinə ehtiyac var” – “QA ekspertlərinə ehtiyac var” – “QA ekspertlərinə ehtiyac var” – “QA ekspertlərinə ehtiyac var” – “QA partnerlərinə ehtiyac var.
Beləliklə, SnoopGame-i yaratdıq - ən böyük deyil, ancaq basqın altında ən güvenli olmaq üçün.Bir bina və ya üç il sürən bir yol planı olsun, bizim işimiz basitdir: oyunçularınızın sizin yaratdığınız şeyləri hiss etməyəcəyini təmin edin.