当一个区块链游戏结合奖励,竞争和社会任务时,会发生什么?这是其社区的前提我的邻居爱丽丝’s $500K airdrop从6月3日开始,该运动正在推出游戏历史上最大的空降,为玩家提供50万美元的ALICE代币。
我的邻居爱丽丝但是,超越投放,这场运动的机制提出了一种更广泛的策略:重新激活沉睡的用户,扩大玩家网络,并尝试混合游戏和社交媒体参与的多阶段激励措施。
What Is My Neighbor Alice and Why Does It Matter?
我的邻居爱丽丝是什么,为什么重要?My Neighbor Alice是一款多人游戏,建立在Chromia blockchain,玩家收集资源,制作NFT,并在被称为共享环境中定制虚拟土地Lummelunda Archipelago.
我的邻居爱丽丝游戏在被命名时做出了标题Binance年度项目从那时起,它已经成为Web3游戏中更为可识别的名称之一。on-chain ownership,社区驱动的游戏,以及创建存在NFT的可交易物品的能力。
与传统游戏不同,资产被锁定在游戏环境中,像爱丽丝这样的Web3游戏允许用户own and trade in-game items这个模型吸引了玩家和投机者,尽管对流派的兴趣一直是周期性的。
Breaking Down the $500K Airdrop Structure
打破500万美元的空降结构空降是divided into four waves,每个间隔大约一个月。时间线开始于June 3竞选的第一阶段被称为Chapter One: A New Adventure以下是奖励分配的方式:
- 浪潮1(6月3日至6月17日):ALICE分发5万美元
- 波浪2-4:增加的金额,10月14日结束
- 400,000 $ALICE为领导板上的顶尖表演者
- $100,000 ALICE 对于在 Wave 1 中达到最低点门槛的参与者
为了获得积分,用户必须完成一个组合daily tasks,包括:
- 游戏中的任务
- 内容创建
- 社交媒体分享
- 参考
每个月,该leaderboard resets,并引入了一系列新的挑战,为新来者和返回的玩家提供了新的竞争机会。
What Are Leaderboards and Reward Boards?
什么是领袖板和奖励板?A 的leaderboard根据完成任务积累了多少分来排列玩家,这些任务的难度和影响不同,例如:
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Sharing a post on Twitter might be worth 10 points
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Completing a complex in-game quest could be 100 points
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Referring new users might stack higher multipliers
A 的Reward Board是玩家看到可用的任务,跟踪他们的分数,并索取符合条件的奖励的界面。
Will This Airdrop Revive the Game?
这个Airdrop会恢复游戏吗?虽然对区块链游戏的兴趣已经从2021年峰值下降,但开发人员正在转向community-focused rewards回复:在官方发布的一份声明中我的邻居爱丽丝网站,该团队指出,空降计划的目的是“奖励长期的支持者并通过层次化的激励措施引入新玩家”。boosting retention并通过低摩擦任务增加日常活跃用户,而这些任务无需深度的游戏体验即可完成。
然而,对Web3游戏的批评者经常提出一个公平的担忧:玩家是否为游戏而参与,或者只是为了奖励?如果后者,空降结束后会发生什么?
这个运动的成功或失败可能为其他区块链游戏提供了信号,这就是为什么:
- 如果玩家有意义地参与,它可以验证基于空降的增长模式
- 如果玩家简单地提取价值和输出,这加强了单靠代币激励措施无法建立游戏社区的观点。
在传统游戏中,奖励系统是仔细平衡的,以保持长期参与。在区块链游戏中,用户可以提取现实世界的价值,“农场逃跑”的风险要高得多。design of the airdrop campaign随着重复重置,内容创建激励和游戏中真正的进展,似乎承认了这种风险,并试图减轻它。
My Take
我的 Take加密货币中的空气滴往往感觉像短期营销拍卖。My Neighbor Alice campaign shows more strategic depth,尤其是在游戏夜晚、推荐环节和动态领导板的整合下,真正的考验将是玩家在获得奖励后是否留下来。
我也认为这个模式可以作为一个blueprint for other blockchain games这种斗争将投机转化为稳定的用户增长,乐趣、激励和社区互动的平衡将仍然是关键。
Final Thoughts
最后的想法500万美元的ALICE空降不仅仅是营销活动,它是Web3游戏如何发展其激励结构的案例研究,它是否成为最佳实践或警告故事完全取决于玩家选择接下来做什么。
别忘了喜欢和分享这个故事!