ブロックチェーンゲームが報酬、競争、社会的課題を組み合わせると、コミュニティを再び取り組むにはどうなりますか? それが前提です。近所のアリス’s $500K airdrop6月3日から、キャンペーンはゲームの歴史で最大のエアドロップを展開し、プレイヤー向けに50万ドルのALICEトークンを配布しています。
近所のアリスしかし、このキャンペーンのメカニズムはより広範な戦略を示唆しています:眠っているユーザーを再活性化し、プレイヤーネットワークを拡大し、ゲームプレイとソーシャルメディアの関与を組み合わせた複数の段階の奨励金で実験します。
What Is My Neighbor Alice and Why Does It Matter?
私の隣人アリスは何者で、なぜ重要なのか?近所のアリスMultiplayer Builder ゲームは、Chromia blockchainプレイヤーがリソースを収集し、NFTを製造し、シェアされた環境で仮想土地をカスタマイズLummelunda Archipelago.
近所のアリスThe game made headlines when it was named ゲームがタイトルになったときBinanceの今年のプロジェクトそれ以来、Web3ゲームのニッチ世界で最も認識可能な名前の一つとなっています。on-chain ownershipコミュニティー主導のゲームプレイ、およびNFTとして存在する取引可能なアイテムを作成する能力。
資産がゲーム環境に閉じ込められている従来のゲームとは異なり、AliceのようなWeb3ゲームはユーザーがプレイできるようにします。own and trade in-game itemsこのモデルは、ジャンルへの関心はサイクル的であるにもかかわらず、ゲーマーと投機家の両方を魅了しています。
Breaking Down the $500K Airdrop Structure
500KドルのAirdrop構造を破壊AirDropはdivided into four wavesそれぞれ1ヶ月分の間隔で、タイムラインが始まる。June 3キャンペーンの第1段階のタイトルChapter One: A New Adventure以下は、報酬の分配がどのように機能するかです。
- 波1(6月3日~6月17日):5000ドルのALICE配布
- Waves 2-4: Increasing amounts, ending 10月14日
- 400,000 $ALICE for top performers on the leaderboard(リーダーボードのトップアーティスト)
- 100,000 $ALICE for participants who meet the minimum point threshold in Wave 1
ポイントを獲得するには、ユーザーはミックスを完了する必要があります。daily tasksを含む:
- In-Game クエスト
- コンテンツ作成
- ソーシャルメディア共有
- 参照
毎月、Theleaderboard resets新たな課題が導入され、新規入り者と復帰するプレイヤーの両方に競争する新たな機会を与えます。
What Are Leaderboards and Reward Boards?
リーダーボードと報酬ボードとは?Aleaderboardプレイヤーは、タスクを完了することによって得たポイントの数に基づいてランクアップします. These tasks vary in difficulty and impact. For example:
-
Sharing a post on Twitter might be worth 10 points
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Completing a complex in-game quest could be 100 points
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Referring new users might stack higher multipliers
AReward Boardプレイヤーが利用可能なタスクを見るインターフェイス、ポイントを追跡し、適切な報酬を要求する。
Will This Airdrop Revive the Game?
このエアドロップはゲームを復活させるのか?このキャンペーンのタイミングは戦略的に見えるが、ブロックチェーンゲームへの関心は2021年のピークから低下しているが、開発者はcommunity-focused rewardsオフィシャルサイトに掲載された声明で、My Neighbor Alice WEBチームは、このエアドロップの目的は「長年のサポーターを賞賛し、層付けられた奨励金を通じて新しいプレーヤーを導入すること」であると指摘する。boosting retention低摩擦のタスクを通じて日々のアクティブユーザーを増やし、深いゲームプレイ経験なしで行うことができます。
しかし、Web3ゲームの批評家はしばしば公平な懸念を提起する: プレイヤーはゲームのために、あるいは単に報酬のために取り組んでいるか? 後者の場合は、エアドロップが終わった後に何が起こりますか?
このキャンペーンの成功または失敗は、他のブロックチェーンゲームにシグナルを提供する可能性があります。
- プレイヤーが有意義に関われば、エアドロップベースの成長モデルを検証することができます。
- プレイヤーが単に価値を抽出し、外出する場合、それはトークン奨励金だけではゲームコミュニティを構築できないという考えを強化します。
伝統的なゲームでは、報酬システムは長期的な関与を維持するために慎重にバランスをとり、ユーザーが現実世界の価値を抽出できるブロックチェーンゲームでは、「農場と逃げる」のリスクがはるかに高い。design of the airdrop campaign繰り返しのリセット、コンテンツ作成のインセンティブ、ゲーム内の実際の進歩は、このリスクを認識し、それを緩和しようとしているようです。
My Take
MY TAKEAirdrops in crypto often feel like short-term marketing stunts. しかし、My Neighbor Alice campaign shows more strategic depth特に、ゲームの夜、リファレンスループ、ダイナミックなリーダーボードの統合で、本当のテストは、プレーヤーが報酬を主張した後に残るかどうかです。
このモデルもAとして使えると思います。blueprint for other blockchain gamesそれは、憶測を安定したユーザー成長に変えることと闘い、楽しみ、奨励、コミュニティの相互作用のバランスをとることは依然として重要です。
Final Thoughts
最終思考$500K $ALICEのエアドロップは、マーケティングイベントだけではありません。Web3ゲームがどのように彼らの奨励構造を進化させているかについてのケーススタディです。それがベストプラクティスか警告ストーリーになるかどうかは、プレイヤーが次に何をするかによって完全に依存します。
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