¿Qué sucede cuando un juego de blockchain combina recompensas, competencia y tareas sociales para volver a involucrar a su comunidad?El vecino Alice’s $500K airdropA partir del 3 de junio, la campaña está llevando a cabo el mayor airdrop en la historia del juego, con 500.000 tokens ALICE destinados a los jugadores.
El vecino AlicePero más allá de la entrega, la mecánica de esta campaña sugiere una estrategia más amplia: reactivar a los usuarios dormidos, expandir las redes de jugadores y experimentar con incentivos multifásicos que mezclan el juego y el compromiso con las redes sociales.
What Is My Neighbor Alice and Why Does It Matter?
¿Qué es mi vecino Alice y por qué importa?El vecino AliceEs un juego multijugador basado en elChromia blockchain, donde los jugadores recogen recursos, fabrican NFTs y personalizan tierra virtual en un entorno compartido llamadoLummelunda Archipelago.
El vecino AliceEl juego hizo títulos cuando se llamóProyecto del Año de BinanceY desde entonces se ha convertido en uno de los nombres más reconocidos en el mundo de los juegos de nicho de Web3.on-chain ownership, juego orientado a la comunidad, y la capacidad de fabricar artículos negociables que existen como NFTs.
A diferencia de los juegos tradicionales, donde los activos están bloqueados en el entorno del juego, los juegos Web3 como Alice permiten a los usuariosown and trade in-game itemsEste modelo ha atraído tanto a jugadores como a especuladores, aunque el interés en el género ha sido cíclico.
Breaking Down the $500K Airdrop Structure
Destruye la estructura de $ 500K AirdropEl airdrop esdivided into four waves, cada uno espaciado aproximadamente un mes de diferencia. La línea de tiempo comienza enJune 3La primera fase de la campaña tituladaChapter One: A New AdventureAquí está cómo funciona la distribución de recompensas:
- Wave 1 (del 3 al 17 de junio): $50,000 ALICE distribuido
- Ondas 2–4: Aumento de cantidades, terminando el 14 de octubre
- $400,000 ALICE para los mejores intérpretes en la lista de líderes
- $100,000 ALICE para los participantes que cumplan el umbral mínimo de puntos en la ola 1
Para ganar puntos, los usuarios deben completar una mezcla dedaily tasks, incluyendo a :
- Juegos de Quests
- Creación de contenido
- Medios Sociales Compartir
- Referencias
Cada mes, elleaderboard resets, y se introduce un nuevo conjunto de desafíos, dando tanto a los jugadores novatos como a los de regreso una nueva oportunidad para competir.
What Are Leaderboards and Reward Boards?
¿Qué son los consejos de liderazgo y recompensas?aleaderboardclasifica a los jugadores en función de cuántos puntos acumulan al completar tareas. Estas tareas varían en dificultad e impacto.
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Sharing a post on Twitter might be worth 10 points
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Completing a complex in-game quest could be 100 points
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Referring new users might stack higher multipliers
aReward Boardes la interfaz en la que los jugadores ven las tareas disponibles, rastrean sus puntos y reclaman recompensas elegibles. Al gamificar la participación, Alice introduce un ciclo de retroalimentación que recompensa el esfuerzo consistente a lo largo del tiempo.
Will This Airdrop Revive the Game?
¿Este Airdrop revivirá el juego?Mientras que el interés en los juegos de blockchain ha caído desde su pico de 2021, los desarrolladores se están volviendo acommunity-focused rewardspara reactivar el interés.En un comunicado publicado en elMi vecino Alice WEB, el equipo observa que el airdrop tiene como objetivo "recompensar a los seguidores de larga data y traer a nuevos jugadores a través de incentivos estratificados".boosting retentiony aumentar los usuarios activos diarios a través de tareas de baja fricción que se pueden hacer sin experiencia de juego profunda.
Sin embargo, los críticos de los juegos de Web3 a menudo plantean una preocupación justa: ¿Los jugadores se involucran para el juego, o sólo para la recompensa?
El éxito o el fracaso de esta campaña puede ofrecer una señal a otros juegos de blockchain.
- Si los jugadores se involucran significativamente, podría validar modelos de crecimiento basados en airdrop
- Si los jugadores simplemente extraen valor y salen, refuerza la idea de que los incentivos de token solos no pueden construir comunidades de juegos
En los juegos tradicionales, los sistemas de recompensas están cuidadosamente equilibrados para mantener el compromiso a largo plazo.En los juegos de blockchain, donde los usuarios pueden extraer valor del mundo real, el riesgo de "farm and flee" es mucho mayor.design of the airdrop campaignCon las restauraciones recurrentes, los incentivos para la creación de contenido y la progresión real en el juego, parece reconocer este riesgo y tratar de mitigarlo.
My Take
Mi tomaAirdrops en la criptografía a menudo se sienten como trampas de marketing a corto plazo.My Neighbor Alice campaign shows more strategic depth, especialmente con la integración de noches de juego, loop de referencia y un tablero de liderazgo dinámico. Sin embargo, la verdadera prueba será si los jugadores permanecen después de que se reclamen las recompensas.
Este modelo también puede servir como unblueprint for other blockchain gamesque lucha con la conversión de la especulación en crecimiento estable de los usuarios.El equilibrio de la diversión, los incentivos y la interacción de la comunidad seguirán siendo clave.
Final Thoughts
Pensamientos finalesEl $500K $ALICE airdrop no es sólo un evento de marketing. Es un estudio de caso en cómo los juegos de Web3 están evolucionando sus estructuras de incentivos. Si se convierte en una mejor práctica o un cuento de advertencia depende totalmente de lo que los jugadores elijan hacer a continuación.
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