ロサンゼルス、米国、2024年9月10日/Chainwire/-- エンターテイメントに特化したレイヤー2ブロックチェーンソリューションのリーディングカンパニーであるEthernityは、Ethernityのレイヤー2の開発を通じてエンターテイメントとクリエイターの経済に革命を起こすことを目的とした1,000万ドルの助成金プログラムを誇りを持って発表します。 この多額の投資は、Ethernity Layer 2 エコシステム上でデジタル エンターテイメントの未来を構築する開発者、創業者、スタートアップ企業を支援することを目的としています。 エンターテインメントとクリエイター経済におけるイノベーションの推進 Ethernity 助成金プログラムは、財政支援、戦略的な指導、貴重なビジネス リソースを提供し、エンターテインメント業界を向上させる画期的なプロジェクトを促進することを目的としています。 Ethernity は、クリエイター経済の強化に重点を置くことで、ブランドや創業者がブロックチェーン技術を活用して、新たなレベルのエンゲージメント、セキュリティ、収益化を実現できるように支援します。 プログラムの重点分野: ゲームおよびエンターテイメント製品: デジタル エンターテイメントの限界を押し広げる革新的なゲームとインタラクティブな体験。 ブロックチェーンインフラストラクチャ: エンターテインメント アプリケーション向けの Ethernity エコシステムを強化するツール、プロトコル、インフラストラクチャの強化。 エンターテインメント インフラストラクチャ: グローバル エンターテインメント ブランドをブロックチェーンと統合し、新しいビジネス モデルとファン エクスペリエンスを実現するプロジェクト。 DeFiツール: エンターテインメント業界のニーズに合わせてカスタマイズされた金融アプリケーションは、デジタル資産を収益化し、保護するための新しい方法を提供します。 RWA と収集品: 所有権とエンゲージメントを再定義する最先端のデジタル資産とマーケットプレイス。 教育とアウトリーチ: ブロックチェーンの採用を促進し、クリエイターコミュニティを教育する取り組み。 応募方法 このプログラムは、革新的な製品を通じてエンターテインメント業界に革命を起こすという Ethernity の使命に合致するプロジェクトを持つ開発者、スタートアップ、組織に世界中から参加できます。 応募者は、プロジェクトの目的、マイルストーン、および潜在的な影響を概説した詳細な提案書を提出することが推奨されます。 助成金受給者が受け取るもの 助成金受領者は、プロジェクト開発を加速するための資金援助、Ethernity ネットワーク内のエンターテインメントおよびブロックチェーンの専門家からの指導へのアクセス、および知名度を高めるためのマーケティングおよび PR のサポートを受けます。 また、ツール、SDK、専用の技術サポートなどの技術リソースや、さらなる投資と成長のためにベンチャーキャピタリストとつながる機会も得られます。 「Ethernity は、次世代のエンターテインメントとクリエイター重視のテクノロジーをサポートするダイナミックなエコシステムの育成に取り組んでいます」と、Ethernity の CEO である Nick Rose Ntertsas 氏は述べています。 「この1,000万ドルの助成金プログラムは、イノベーターやクリエイターがブロックチェーン上でビジョンを実現できるようにするための重要な一歩です。」 詳細情報および申請の詳細については 開発者、クリエイター、組織は、Ethernity 助成金プログラムに応募し、ブロックチェーン テクノロジーを通じてエンターテイメントとクリエイター経済を変革する先駆的な運動に参加できます。 詳細と申請については、https://www.ethernity.io/grants をご覧ください。 エターニティについて Ethernity は、エンターテインメント業界とクリエイター経済向けに特別に設計されたレイヤー 2 ブロックチェーン ソリューションです。AI を活用したセキュリティとデジタル著作権管理 (DRM) を提供し、チェーン上で知的財産を保護します。 堅牢なインフラストラクチャと強力なパートナーシップにより、Ethernity は、クリエイターやブランドに安全でスケーラブル、かつユーザーフレンドリーな環境を提供し、エンターテイメント向けの主要な Web3 プラットフォームになる態勢が整っています。 ウェブサイト: Ethernity.io ツイッター: @EthernityChain テレグラム: EthernityChain 接触 最高マーケティング責任者 ジェームズ・エイトキン エターニティチェーン ジェームズ このストーリーは、HackerNoonのビジネスブログプログラムを通じてChainwireからリリースとして配信されました。プログラムの詳細については、こちらをご覧ください。 。 ここ